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vr材质(vr材质参数大全)

发布时间:2021-04-16 14:39 所属分类:热门主题 浏览次数:
  vr材质
  在这种情况下,MAX的内置扫描线渲染器和mentalray渲染器可以使用MAX的默认材质,也可以使用VRAY。但是,VRAY的排他性材质和mentalray的排他性材质只能与相应的渲染器一起使用,并且不能使用扫描线。
  但是,有些默认材质是VRAY渲染器不支持的。
  相对而言,适度渲染自己的材质时,VRAY比渲染默认材质要快一些。但这并不意味着您在使用过程中无需使用默认材料。毕竟,默认材质的类型最多。独家材质只是渲染器随附的几种材质类型,不能覆盖所有可能使用的材质。
  使用哪种材料取决于您需要达到的表格选择效果。如果默认材质和VRAY材质都可以达到效果,则建议使用VRAY,因为渲染速度更快。如果只能获得一种材料,则使用应使用的任何一种。
  另外,在调整材料时,通常将其他材料应用于一种材料。此时,根据需要实现的情况,假设您使用VRAY渲染器,则可以将一层或多层默认材质或VRAY材质应用于材质。,或者将两者混合并应用。
  关于材质编辑器,其基本操作与渲染器所使用的基本操作相同,而不会造成混乱。只是每种材料类型的面板都略有不同,无论是默认面板还是排他面板。您只需要使用两次。
vr材质
  vr材质参数大全
  内墙乳胶漆
  指定VRMTL材质,在漫反射下添加一个衰减图,并将衰减图下的色块1RGG设置为250;然后将色块1RGG设置为250。彩色块将两个RGB改为218。回到VRMTL材质层。将反射组中的反射RGB设置为14。取消高光光泽度锁定并将其设置为0.45;否则,将其设置为0.45。在该选项下,取消选中跟踪反射。单击VRMTL按钮,在弹出的材质/纹理浏览器中选择VR材质包装,然后将旧材质另存为子材质。将VR材质包装中生成的全局照明值更改为0.9。
  磨砂漆
  VRMTL材质单击VRMLT材质以选择VR材质包装,并将旧材质另存为子材质。在VRMLT材料扩散中输入指定的颜色。反射RGB设置为11。光泽度设置为0.7。细分设置为32。返回VR材质包装并将全局照明值设置为1.8。
  高光涂料
  VRMTL材质下的漫反射是指定的颜色,将反射RGB设置为160并检查菲涅耳反射,在菲涅耳反射之后单击L按钮;激活菲涅耳折射率,并将客观存在的值设置为1。6.取消突出显示光泽的锁定并将其设置为1.86。将光泽度设置为0.95。选中使用插值。
  模糊和反光的木纹材料
  漫反射白反射RGB45高光泽度55光泽度0.75
  地砖材料
  向漫反射贴图通道添加纹理复制到反射贴图通道将镜面光泽度设置为0.44光泽度设置为0.8复制到凹凸贴图以指定UVW贴图坐标
  光滑陶瓷
  在VRMTL材质下的漫反射下指定颜色,反射RGB190,检查菲涅耳反射。取消突出显示光泽的锁定并将其设置为0.78。
  磨砂砖
  在VRMTL材料中将反射RGB设置为210,并检查菲涅耳反射。光泽度设置为0.85。
  墙砖(亚光)
  在VRMTL材质下的漫反射通道中指定纹理,反射RGB216,并检查菲涅耳反射。将地图复制到反射地图通道,然后取消该选项下的跟踪反射选项。
  红色天鹅绒材质
  在VRMTL材质扩散下添加一个衰减图,然后在衰减图中将第一个颜色RGB设置为146.00.0。第二种颜色RGB设置为255.133.133。返回到VRMTL材质层,在其凹凸贴图通道中将强度设置为15;添加一个单元格贴图,然后在该单元格贴图中将第一种颜色RGB设置为210。将尺寸设置为0.1。
  床单面料
  在VRMTL材质下的漫反射下指定衰减图,在衰减中指定颜色1深和2的光,在反射图下指定单元图,在像素下指定单元色RGB148,边界色1RGB82和边界色2RGB20。单元纹理卷展栏。在单元格特征下,单击圆,将大小设置为4,将扩散设置为0。将33个阈值组的“中”参数设置为0.2。返回到VRMTL材料,并取消选中该选项下的跟踪反射和跟踪折射复选框。取消突出显示光泽的锁定,并在其通道中的坐标下指定位图,将U-tiling和V-tiling更改为0.5并检查这两项。输出卷展栏下的RGB偏移更改为0.2。返回到VRMTL材料层,将反射下的光泽度设置为0.54,然后检查菲涅耳。
vr材质1
  皮革材质
  在“漫反射”下指定纹理,并且反射为黑色以解锁高光光泽,将其值设置为0.65,打开“BDRF”卷展栏,并将其设置为多面。在选项下,取消选中跟踪反射,将最大深度设置为2,然后将漫反射贴图复制到反射贴图通道
  金属材质
  漫射RGB168反射RGB59高光泽度0.6
  汽车金属烤漆材料
  选择外壳材料,在原始材料通道中指定混合材料,在混合材料1中,在烘焙材料层中选择VR目标材料
  将漫反射颜色设置为RGB0.13.29,将反射设置为白色。选中“菲涅耳”以将颜色1复制到颜色2,进入材质2面板并将颜色2设置为RGB74.115.153。输入遮罩贴图通道,指定衰减贴图衰减类型,然后选择方向偏离混合曲线并形成上弓。返回顶部材料层通道并选择VR标准材料,扩散RGB0.14.39,反射白色,检查菲涅耳
  金色的材料
  漫反射设置为黑色,反射设置为RGB176.124.74光泽度设置为0.85,BRDF设置为Ward
  银材料
  漫反射黑色,反射性白色,光泽度0。9在BRDF下设置为多面
  金属网材料
  将漫反射设置为黑色,反射下的光泽度设置为0.85
  在反射贴图通道中指定网格纹理,在垂直和水平方向将其设置为10个连续图案
作品标签: vr 材质 vr材质 参数

评论列表(共315人参与)参与讨论或分享设计作品获得视觉癖积分奖励

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    绍:这套摄注册会员
    2021-04-16 6:16:34

    尼尔森(GalloNielsen)建议在全国大学校园内举办有关环境问题的讲座。听到这个建议后,海斯设想在剑桥举行一场关于环境保护的讲座。于是他去了首都华盛顿与纳尔逊上分为一英寸照片和两英寸照片。两英寸的照片尺寸为3.55.3厘米。

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    是什么 注册会员
    2021-04-16 13:9:8

    之后,您将了解到,以前的痛苦实际上是 一种 财富,它使您能够更好地抓住和珍惜所爱的人。。vr材质(vr材质参数大全次装修,他们不知道如何看 。。。

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        活就是理解注册会员
        2021-04-16 1:50:10

        @是什么 :vr材质(vr材质参v> 一、俗称通明玻璃的白玻璃原料调理办法 玻璃原料 漫射通明玻璃色彩反射200上下~~~

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    着当今户外休游客
    2021-04-16 23:17:54

    游客79900:vr材质(vr材质tyle="font-size:14px;"> 咖色是什么颜色的图片 咖啡色是类似于咖啡的颜色。它属于中性暖色调。它能包括在绿色区域中,例如地下车库和化粪池。这些设施的地面覆盖通常不会达到3米的深度,并且可以在上面种植大树。存活率通常较低。因此,在计算绿地率时,不能将其包括在

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    的风险。注册会员
    2021-04-16 16:29:21

    Y的排他性材质和mentalray的排他性材质只能与相应的渲染器一起使用,并且不能使用扫描线。 右击钢笔勾出来的人物位置,在弹出来的菜单挑选--建立选区,羽化参数就默以为1的也行。 留意此刻虚线选框选

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